Dopé à coup de Vulkan et raytracing
Quake 2
a une place à part au panthéon du jeu vidéo, le titre est un fps marquant, qui rappellera la grande époque d’un fameux John Carmack à certains. Le jeu est sorti en 1997 et est basé sur le moteur id Tech 2, il est, comment le dire gentiment, légèrement vieillissant en terme de graphismes. Mais voilà Christoph Schied est passé par là et a moddé ledit fps et forcément lorsqu’on lifte à grand coup d’API Vulkan et de raytracing, le résultat a de la gueule.